aqui os dejo todas las armas espero k os gusten
Para Ingeniero y Medico:
Arma de gran potencia. Impresiona ver que pongan un arma tan potente como estandar en estas 2 clases. Tiene un retroceso muy reducido y gran precision, lo que la hace un arma excepcional para cualquier modo, pero sobretodo Urban ops o Battle group.
De caracteristicas parecidas a la Mp5 pero con un poco mas de potencia, esta arma es una de las mas potentes de las disponibles para F2P. Buena para todo, buena para todos los modos de juego.
Un arma de gran potencia en Urban ops a grandes distancias, debido a que agachada, tiene una precision espectacular, casi sin retroceso. Sus 50 balas de cargador hacen que sea el arma perfecta para aquellos que no tienen muy buena punteria.
Esta es un arma... Que para muchos, no es muy agraciada. Eso lo dice su baja cadencia de tiro. Pero esta arma es mas de lo que se cree. Tiene buena potencia, buena punteria y su retroceso es especial y facil de manejar, por lo tanto es muy facil de matar a cortas y medias distancias. Buena para CQC.
Un arma de caracteristicas excepcionales... 40 Balas de cargador, gran precision, gran daño, poco retroceso... Estas caracteristicas la hacen una de las mejores armas del juego actualmente disponibles, y es una de las pocas armas que pueden hacer frente a una FAMAS.
Extremadamente potentes metralletas, con un retroceso brutal, pero tambien un daño espectacular y cadencia de tiro anormalmente GRANDE... Es un arma realmente perfecta para cerca, y bien usada es buena de media distancia tambien.
Un arma pequeña pero de gran potencia. Tiene poco daño, pero al tener buena cadencia de tiro y, sin duda alguna, el retroceso mas pequeño del juego, la hacen perfecta para casi todo tipo de situaciones. En manos expertas es brutal.
Para Francotirador:
El francotirador de serie. Tiene una precision excelente, siendo uno de los rifles mas precisos del juego.
Potente francotirador. Al ser el unico en tener 10 balas, tiene un importante extra de municion que lo hace buenisimo para mapas de Battle Group. Tambien tiene un buen daño.
El mejor rifle francotirador del juego... Es semiautomatico, y tiene una precision excelente. Es perfecto para CQC, aunque tambien es potente en los otros modos de juego. Es tan facil usarlo que hasta se puede usar para asaltar con el.
El unico rifle de asalto del Francotirador. Tiene una mirilla y es EXTREMADAMENTE POTENTE. Bueno a todas distancias y circunstancias, lo hacen un arma de la que mucha gente habla como la mejor del juego. Su unico punto debil: no tiene punto de mira.
Rifle capaz de abatir soldados a casi todas las distancias. Es el preferido para Battle group, ya que su disparo apenas se desvia y se puede disparar bastante rapido con el.
El Rey de los francotiradores... Este arma, mata infanteria de 1 solo tiro de cadera hacia arriba, no cae, no falla, y su bala alcanza cualquier distancia. Por lo que es mas famoso, es que puede penetrar el blindaje de algunos vehiculos, y derribarlos con facilidad. Es el enemigo numero uno de los helicopteros.
Arma basica. Extremadamente potene, mata a buena distancia y es facil de lanzar. El combatiente y el francotirador tienen 2. En cualquier modo de juego son utiles, pero sobretodo lo son en CQC, donde en ocasiones se llegan a ver jugadas de 5 muertes por una sola granada. Siendo premium se puede añadir una granada a la Medic, al Ingeniero y al Heavy trooper para slot 5.
Para Combatiente
Es el arma básica del combatiente. Tiene una buena precision y buen daño, pero tiene mucho retroceso y no demasiada cadencia de tiro.
La M4A1 es un arma potente, de geniales caracteristicas para combates a medio/largo alcance. Su bajo retroceso y su alta precision, la hacen un arma excelente para ciertos mapas de Close Quarters Combat y Urban Ops.
Este potente rifle, hace un daño extraordinario, y tiene un extenso cargador, alcanzando las 35 balas. Tiene baja cadencia de tiro y mucho retroceso, pero su gran daño y su decente precision lo complementan, haciendo de esta, una de las mejores armas disponibles para los jugadores gratuitos.
Esta arma se puede usar por el combatiente, medico y el ingeniero. Tiene una precision, daño y retroceso normales, pero es buena para mapas de Urban ops. Tiene una version de 100 balas que es un poco mas pesada.
La arma mas potente del Combatiente. Esta poderosa arma de 25 balas, dispara a una velocidad tremenda, haciendo un excepcional daño. Su precision no es la mejor, pero si superior a la de la Ak47. Perfecta para CQC.
Esta arma es una de las mas poderosas de todo el Warrock. Su extremo daño, junto con su gran precision, la hacen un arma casi perfecta para todo tipo de situaciones. Es realmente buena de cerca, aunque de lejos, se puede decir que "manda" sobre las demas.
Arma de pocas balas (tan solo 28) y poca precision, pero buen daño y poco retroceso. Muy buena para mapas de infanteria de Urban ops, debido a que es buena para distancias cortas.
Arma de gran efecto devastador. Podriamos decir, que "por donde pasa arrasa", por lo menos en CQC, ya que no necesita estar agachado para usarla con todo su potencial. Su extremo daño y precision, la hacen realmente potente, matando de pocas balas a cualquier enemigo. Solo para slot 5.
Para Heavy Trooper:
La unica escopeta del juego. Pueden usarla el combatiente, la medico y el ingeniero, y es un arma extremadamente potente a corta distancia. No intentarla usar a distancia media o larga, tiene demasiada dispersion !!! Pero de cerca es mortal, si se sabe usar.
Arma con cargador de 200 balas, y daño y precision espectaculares. Esta gran ametralladora, es un arma realmente devastadora, sobretodo para Urban Ops, ya que estando agachado, es un arma realmente mortifera a cualquier distancia en cualquier situacion. Solo puede usarse en el Slot 5.
Un arma un tanto... Mala. Hace poco daño a cualquier cosa, y apenas tiene buen uso.
Un arma que marca estilos, sin duda. Elimina de 1 tiro a infanteria, y destruye los vehiculos con facilidad. Barata... Pero potente !!!
La calamidad de cualquier cosa que vuele. Este bazooka, es capaz de enviar misiles teledirigidos a los vehiculos aereos. Podemos decir que esta arma, tambien marca estilos...
La minigun es la arma, que si esta en buenas manos, es mas potente del juego. 200 Balas, que dispara en apenas unos segundos, y hacen gran daño, son la municion de este bicho arma. Su inconveniente es que necesita calentar antes de disparar y es muy pesada, y tiene un gran retroceso.
Un lanzagranadas de gran potencia, que dispara granadas a gran distancia, causando graves daños, y tiene una mira telescopica. Su problema es que tiene 6 granadas, y no se pueden recargar.
ASTA QUI TODAS LAS ARMAS ESPERO QUE OS LO PASEIS BIEN MIRANDO I OPINANDO, QUE ME COSOTO MUCHO
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